C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı olabildiğince önemlidir ve gerçek bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

C# ciğerindeki bir derslik sırf bir bel kemiği sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir esas sınıfın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak ansızın çok anayasa dershaneı devralabilir.

Internal: Denetleme, yalnız aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, yoklamaün erişimi limitetdır ve sadece aynı derlemedeki sair sınıflar tarafından erişilebilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında durum düz ve override edilen Draw metodundan geliyor. öteki üç satır ise MyShape derslikına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

derslikını BankAccount rahatlettik sonra, zirdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni omurga oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğiştirebilirsiniz:

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin baz özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak için kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının bağırsakindeki üs özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım esenlanır.

Object klası, C# dilindeki en omurga sınıftır ve biröte bel kemiği işlemlevi muhtevaerir. C# Object Kullanımı Bu medarımaişetlevler ortada nesne oluşturma, muadelet kontralaştırması ika, hash kodu ahiz üzere çalışmalemler bulunur.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilim MyShape derslikındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çhileıştırılacak metoda fenomen ile ait bilgelik ödemek midein kullanılır.

Veritabanı kârlemleri yaparken, Object dershaneı çoğunlukla done nesnelerini özümleme kılmak için kullanılır. Bu şekilde veritabanı sorunlemleri elan modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

                     True;Kırlan yazı texbox'un duvarına ulaştığında bi alt satıra geçer.

object olarak tanımlanan kararsız her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Fakat object tipteki bileğişçilikkene atanan valör Boxing(Kutulama) teamüllemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

var a = 10.6; //a değdavranışkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğmedarımaişetkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değsorunkeninin tipi string dir. var d = true; //d değhizmetkeninin tipi booldur. object tipi bileğkonukenler

Report this page